#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

#endif // CONFIG_H
//游戏配置数据
#define GAME_WIDTH 1100//宽度
#define GAME_HEIGHT 823//高度
#define GAME_TITLE "鲨莉娃"//标题
#define GAME_RES_PATH "./shaliwa.rcc"//rcc文件路径
#define GAME_ICON ":/res/shaliwa.png"//图标路径
#define GAME_RATE 10//定时器刷新时间

//地图配置数据
#define MAP_PATH ":/res/SKY1.jpg"
#define MAP_SCROLL_SPEED 2//地图滚动速度

//鲨莉娃配置数据
#define SLW_PATH ":/res/shaliwa.png"

//子弹配置数据
#define BULLET_PATH ":/res/bullet.png"
#define BULLET_SPEED 5//子弹速度
#define BULLET_NUM 6//子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 60//发射时间间隔

//蛋仔配置数据
#define DANZAI_PATH ":/res/fameimei.png"
#define DANZAI_SPEED 4//蛋仔速度
#define DANZAI_NUM 30//蛋仔总数
#define DANZAI_INTERVAL 70//蛋仔出场时间间隔

//爆炸配置数据
#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png"
#define BOMB_NUM 20//爆炸数量
#define BOMB_MAX 5//爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 5//切换时间间隔

//音效配置数据
#define SOUND_BACK ":/res/bgm.wav"
#define SOUND_BOMB ":/res/bomb.wav"
#define SOUND_WIN ":/res/win.wav"
